jeudi 7 avril 2011

Noob l'interview sur www.frequencegeek.com

Vous allez m'envier un peu mais voici mon ITW en privé avec toute l'équipe de noob lors du festival de la bd d’Angoulême 2011.
Une chose est sûre c'est que toute l'équipe de noob réalise un super boulot et ils sont surtout tous sympathique.
Njoys.

samedi 2 avril 2011

Podcast #77





Voici le podcast #77 de www.pressstartbutton.fr, Ils m'ont gentiment invité à se joindre à eux, pour un podcast sur le thème des légendes des jeux vidéo.

vendredi 1 avril 2011

Teamot dans ta poche!


Voici mon Mii scanner le code est c'est parti vous allez avoir un Teamot de poche !


mardi 29 mars 2011

lundi 28 mars 2011

Splinter Cell 3DS

Splinter Cell 3DS, un jeu présent au line up de sortie de la Nintendo 3ds, et c'est un jeu Ubisoft, comme les 2/5 des jeux du line up.

Cet article va être court et moins pertinent que les anciens billets de ce blog, mais je pense que celà reflète la qualité du jeu.
Bon le scénario c'est du Tom Clancy donc globalement ça va.

Là où ce jeu perd beaucoup de point c'est sur ses graphismes fortement laid, mais également la 3D qui ne fonctionne pas sur ce titre, elle est bien présente mais elle est tout simplement dégueulasse.
Pourtant l'argument de vente numéro un de la 3DS, mais si vous preniez ce jeu ne vous attendez pas à avoir le souffle coupé par des images en relief et du graphisme à ce taper le cul par terre.

Mais là où le jeu est raté c'est sur sa jouabilitée, qui est simplement un bond en arrière de 15 en terme de Gameplay.

Oui la 3Ds à un slide pad, mais le problème c'est la camera elle est manipulable avec les bouton A B X Y, celà est ridicule car il n'y a pas de point de pressions sur les boutons précédemment cités
donc la caméra et tout simplement impossible à maîtriser .

Globalement pour être objectif, sans tourner au tour du pot, Splinter Cell 3d est un échec, car le gameplay est mal exploité, de plus la 3d marche mal en gros 90% de l’intérêt du soft s'envole.

Celà est suffisant pour passer votre chemin pour vous rabattre sur un autre jeu, du type Super Street Fighter 4, ou même Nintendogs & cat.


Allez petit bonus voici la différence de notation entre plusieurs sites internet de jeu vidéo:
  • Gameblog lui donne la note astronomique de 8/20 (2/5)
  • Jeuxactu plus clément que Gameblog 9/20
  • Gamekult pas plus sévère que Gameblog 8/20
  • Jeuxvideo.com c'est le resto du coeur il s'offre la note de 15/20
Je ne ferrais pas de commentaire libre à vous de juger.

Personnellement moi je lui donne la note 4/20, juste pour avoir en nom Splinter Cell ça mérite bien ça.


jeudi 24 mars 2011

Super Street Fighter IV 3ds

Parmi le line up de sortie, une surprise s’y est glissé. Je veux tout simplement parler de Super Street Fighter 3d édition, le fameux jeu de combat de Capcom qui a su garder son public au fil des années.

Street fighter simplement le jeu d’appel sur la console Nintendo 3ds, il cible carrément un public plus joueurs que les simples consommateurs de Nintendog & Cats.

Dans cette article, nous allons voir ce jeu vaut réellement le coup d’être achetée, et si il est à la hauteur de la version xbox ps3 !

Alors du coté graphique, bas il y a pas dire c’est vraiment beau, de quoi ne pas rougir face au versions ps3 xbox.

Une qualité des textures qui est renforcée une fois que la 3d est activée.

La 3d marche très bien une sensation de profondeur nous envahie, immersion total dans le jeu !

C’est sur que c’est un point important, imaginez un jeu 3ds où la 3D est nul ou inexistante ça craint, donc là, vous avez vraiment un jeu où la sensation de 3d est maitrisée et très soignée.

Voilà pour le coté graphique, sinon globalement il garde le gêne des versions ps3 xbox en ce qui concerne les menus. Arcade, Versus, Partie en ligne, Entrainement, Défi, etc…

Le rendu sonore est bien rendu notamment grâce au suround de la 3ds, avec des sensations sonores venant de partout.

La prise en mains est globalement semblable aux versions xbox ps3, avec une note de nostalgie vis-à-vis de la maniabilité super nes, l’écran tactile offre une plus grande vitesse d’action et des attaques de chaque combattant, donc les raccourcies tactile offrent une plus grande versatilité des affrontements. Je pense notamment au personnage dont nous devons charger l’attaque.

Parlons du mode en ligne !

Alors Nintendo sais t-il faire du mode en ligne ? Pour le moment c’est semblable au wifi sur DS aucune communication entre les joueurs… Ah si !! des commentaires pré-écrit, c’est bien maigre pour ravir les adeptes du live ou du PSN.

On espère qu’une mise à jour pourrait nous permettre de chaté vocalement ou textuellement. Mais mince quoi ! il y a un micro, des camera, un tactile, pourquoi Nintendo nous propose pas un contenue en ligne qui puisse concurrencer les console hd de salon…

Sachant que la ngp a annoncé la couleur sur les fonctionnalités en ligne Nitendo attention le mode en ligne est pas une option, ça devient vitale !!

Sinon le mode en ligne et correct sans trop être une prouesse technique. Ah! petit problème, il y a pas de voix jap, mais le casting et au complet.

Pour conclure, Super Street Fighter est le jeu qu’il vous faut pour profiter pleinement de la 3ds entre le mode en ligne, le spot pass, street pass, la 3d bien réussi voir bluffant pour un jeu présent au line up.

Puis le gros avantage de Super Street Fighter 3ds c’est qu’on peut vraiment y jouer partout même aux toilettes.

A se procurer de toute urgence même vous qui avait la version HD PS3 Xbox !!

mercredi 23 mars 2011

La Nintendo DS au cube

Depuis un laps de temps assez court, je suis enfin en possession de la Nintendo 3ds (dois-je perdre du temps à la redéfinir ?).

J’ai choisi la couleur Cosmo Black car je sais que la vilaine couleur Bleu Lagoon va être la plus vendue. Mais également j’aime la sobriété.

La petite dernière de Nintendo va être encore longtemps au cœur de l’actualité, par exemple prenez Game Blog ils sont jusqu’à aller faire un micro trottoir pour la console, bien que cette intervention avais plus une tournure comique que ludique… Mais il y a également Game One qui ont dédié une semaine pour la 3DS, enfin bref je ne vais pas lister tous les médias.


La question c’est : « est-ce que tant de mobilisation des sites internet presse et tv spécialisé est justifié ? »


Nintendo n’a pas hésité à distribuer à tout va des consoles Nintendo 3DS à un grand nombre de site internet et bloggeur. Comme quoi, il n’y a pas que les spots tv pour promouvoir un produit, en même temps comment créer un spot pour un produit 3D si la plus part des foyers sont au simple plasma ou LCD…

Donc Nintendo a choisi la preuve par l’essai grand classique mais redoutable. Pour ma part, il n’a pas fallu attendre longtemps pour avoir une envie présente de me procurer une Nintendo 3DS, étant donner que de base, je suis grand amateur des produits Nintendo (bien que un peu déçu de la wii).

Allez !! Entrons dans le cœur du sujet car on est là pour parler de choses concrètes hein ?

La machine m’a énormément plu, je suis fan à 100%

mais pourquoi me direz-vous ?

Un menu bien pensé (le même que celui de la dsi au final) simple claire et modulable en ligne ou mosaïque, le bouton home qui permet de revenir au menu, un bouton d’activation du wifi, un code amis par console fini les multitudes de code lourding de la DS et la wii…. Il y a la possibilité de prendre des notes sur le menu DS sans à avoir besoin de quitter son jeu.

La réalité augmentée est surement l’avenir de cette console, le système de carte est tout simplement énorme, je n’ai pas de jeu sur la console et pourtant je m’éclate juste avec les cartes et la guerre des têtes…

Parlons de la guerre des têtes, mais ce jeu est simplement énorme, il est additif à souhait. Un shoot them up gratuit, un truck gratuit c’est rare chez Nintendo. La reconnaissance de mouvement est plus précise que celui de la wii étonnant ! Ce jeu est pour le moment la démo technique de la console dans toute sa splendeur effet 3D, reconnaicance de mouvement réalité augmentée.

Street-pass laisse de belle perspective. Pas trop attardé dessus.


Bon maintenant que j’ai dit du bien, disons un peu de méchanceté soyons cruel et avide de compassion.

Le stylet est dur à attraper le détrompeur dépasse à peine de la machine et il est mal placé, pourquoi avoir mit tout à gauche ? Et il n’y a pas de stylet de rechange dans la boite mais il y a un socle de charge !

Le bouton volume est trop petit est mal placé, il est situé à gauche de la console au niveau du Joystick donc du coup quand tu joues tu ne peux pas déplacer le volume rapidement sans prendre le risque de laisser la console glisser entre tes mains.

L’entrée jack est fichtrement mal placé également en plein milieux de la console comme ça si tu l’as fout dans la poche tu défonces l’embout de tes écouteurs.

Les appareilles photos sont simplement misérable au prix de la console ils ne sont pas foutu de mettre des objectif et des capteurs 5méga pixels… c’est la honte. Car même le pourrie des téléphones fait de plus belle photos. Il y a de quoi rester de marbre une fois que l’on voit les photos.

Il y a pas de picto-chat c’est dommage moi qui me voyait dessiner des appendices masculin en 3D…

Et le gros point noire, le plus honteux du honteux le plus foutage de gueule c’est la qualité de la rétrocompatibilité DSi, DS, DSlite.

C’est simplement affreux, comment rater une chose aussi simple, les couleurs sont fade et pâle. Déception de ce coté là.

C’est dommage que Nintendo se rate sur des petits points qui au final ne sont pas négligeable dans un monde où le marché du jeu portable est de plus en plus concurrentiel.

Je pense notamment à la NGP de Sony, au produit Apple, etc.…

Pour conclure, la 3ds est quand même un produit à avoir absolument dans sa poche, puis les petits problèmes seront gommé avec le prochain modèle de 3DS (cf. : DS, DS lite, dsi).

En tout cas, je suis satisfait de cette console, je vous encourage vivement d’en prendre une car mine de rien, la 3D fonctionne plus que bien mieux qu’au cinéma , les gros hit vont pointer le bout de leur nez, et le système de gyroscope est plus concluant que sur la Wii avec une précision incroyable. Donc je vous laisse imaginer le potentiel dans un futur proche avec un petit plus sur la réalité augmentée.

A votre avis, Nintendo va t-il garder sa place de leader sur le secteur ? La question est lancée…